Квинтэссенция ужаса, самая платформенно верная игра для ПК. Можно сколько угодно рассказывать про буйного конкурента с гравипушкой, но обратите внимание: DooM 3 — одна из немногих игр, где дизайн, игровая механика и повествовательные приемы слились в монолит, памятник, произведение видеоигрового искусства. Несмотря на то что камерой управляет бесноватый игрок, история Read More ...
Архивы за Ноябрь, 2011
Почти уже наша современница, успешно совместившая канонический вид от третьего лица, игру светотени и некоторую беззащитность героя. Масса остроумных и любопытных дизайнерских ходов, например, феерическая расстановка точек над интерфейсом и стратежное расчленение противника как залог победы. Неприличные объемы крови на экране, полная вторичность сюжетного обоснования так трэш успешно притворяется искусством. Read More ...
Еще один визитер с приставок со всеми вытекающими. Механика почти неотличима от RE, но безумный цирк с городом на границе между адом и нашим миром в исполнении японских мастеров превратился в настоящий хит и породил культ. Закройте глаза на неудобное управление и странные сочетания клавиш, забудьте про мышь. Послушайте саундтрек, Read More ...
Строго говоря, не совсем ПК — продукт, но без него никак. Слава богу, стандарты, заданные RE, прижились не в полной мере, и вот почему. Во-первых, серия родилась на PlayStation, что означает массу ограничений. Нельзя сохраняться где попало. Нельзя пользоваться мышью. Нельзя без подсказок понять, как работает местное меню. НЕЛЬЗЯ ПЕРЕЙТИ Read More ...
Самая известная игра, классика, заложившая ПК — фундамент страшных игр, в XXI веке пережившая нелегкие времена. Говоря кратко, Alone in the Dark есть Nocturne с поправкой на сроки давности и другие источники вдохновения. Если Nocturne в качестве литературной основы брала суровые нуар — детективы с примесью чертовщины, то Alone in Read More ...
Продолжим урок истории. Итак, термин survival horror, в нашем просторечии известный как «ужастик», впервые применили к Resident Evil, бабушке жанра. Теоретически ужастики развивают дело action/adventure, приключенческих игр со стрельбой и гимнастикой. На практике, как мы выяснили чуть раньше, стрельбы и гимнастики в ужастиках меньше; главное занятие игрока — бояться и Read More ...
Dead Island. Перспективная польская разработка Dead Island попала на прилавки в сыром виде: многочисленные баги вроде медленно прорисовывающихся текстур не сможет игнорировать даже самый отчаянный пацифист, и к тридцатой минуте он наверняка разломает коробку с игрой. Тем более что геймплей тоже провокационный: сценаристы не стесняются утомлять глупой беготней из одного Read More ...
Западное общество крайне болезненно реагирует на расовые или сексистские шуточки. Поэтому неэтичная фраза, найденная в коде зомби — шутера Dead Island, спровоцировала небольшой скандал. Навык «Тендерные войны», позволяющий женскому персонажу наносить зомби — мужчинам на 15% урона больше обычного, был обозначен в коде как «Феминистская шлюха». В студии Techland извинились Read More ...
Разговоры о смерти PC как игровой платформы сейчас заметно поутихли. Оно и понятно — за последние несколько лет все сильно изменилось. Буйным цветом расцвели MMORPG и социальные игры, люди полюбили free 2 play проекты и приняли микроплатежи, цифровая дистрибуция перестала быть чем-то экзотическим. Так что заявления экспертов о том, что Read More ...
Иногда реакция фэнов имеет значение. Помните, как негативно были встречены первые скриншоты Max Payne 3, на которых любимый герой предстал старым лысым качком? В Rockstar Games прислушались к критике и многое поменяли. Также стало известно, Макса по-прежнему озвучивает Джеймс МакКэффри, он же подарил герою внешность. Большое внимание уделяется сохранению атмосферы Read More ...